Final Fantasy VII Rebirth : Un patch à venir pour le mode Performances
Un nouveau patch en préparation pour Final Fantasy VII Rebirth
Depuis sa sortie il y a une semaine, Final Fantasy VII Rebirth a globalement conquis les fans, mais certains aspects techniques ont fait l'objet de critiques. Parmi eux, le mode Performances n'a pas répondu aux attentes, affichant une fluidité accompagnée d'un rendu visuel qui a déçu. Square Enix avait anticipé ces réactions et avait déjà proposé un patch avant la sortie du jeu, qui n'a malheureusement pas résolu le problème de manière satisfaisante.
Le réalisateur du jeu, Naoki Hamaguchi, a pris la parole pour rassurer les joueurs. Dans une déclaration à One More Game, il a affirmé que l'équipe de développement est en train de travailler sur un nouveau correctif. Ce patch ne se concentrera pas uniquement sur le mode Performances, mais également sur des problèmes d'éclairage, notamment ceux affectant les visages des personnages, qui peuvent parfois paraître inquiétants à cause des ombres.
« Nous avons reçu de nombreux retours sur la question de savoir si les graphismes du mode performance seront améliorés ou non. Nous vous entendons et nous travaillons actuellement sur un patch pour améliorer cet aspect. Je ne pense pas que la date de sortie soit très lointaine […] Les joueurs nous ont dit que dans certaines situations, l'éclairage des visages rendait les ombres de certains personnages très effrayantes. C'est aussi sur quoi nous travaillons. »
Les attentes sont donc élevées pour ce prochain patch, surtout après un premier essai qui n'a pas apporté les améliorations escomptées. Les joueurs espèrent voir des changements significatifs et, selon les dires de Hamaguchi, ils n'auront peut-être pas à attendre longtemps. Final Fantasy VII Rebirth est actuellement disponible sur PS5.
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