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Final Fantasy XIV sur Nintendo Switch 2 ? Naoki Yoshida n'écarte pas l'idée

Le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur Final Fantasy XIV pourrait éventuellement rejoindre le catalogue de la future console Nintendo, connue sous le nom de Switch 2. C'est ce que laisse entendre Naoki Yoshida, le directeur du jeu, dans une interview accordée à Easy Allies. Il a fait part de son désir de rendre le jeu accessible sur le plus grand nombre de plateformes possible, une vision partagée par Square Enix, la société éditrice de Final Fantasy XIV.

La Nintendo Switch actuelle n'ayant pas accueilli le titre, l'attention se tourne vers sa successeuse. Yoshida avait déjà évoqué l'intérêt pour une version Switch lorsqu'elle était encore désignée par son nom de code NX. Malgré les années et les discussions en cours avec Nintendo, l'idée n'a jamais été abandonnée.

Yoshida déclare : "Mon rêve, ou mon objectif, depuis plus de dix ans, est que les joueurs puissent jouer à Final Fantasy XIV quel que soit leur appareil, et qu’ils puissent accéder aux serveurs et au même monde. ... cela fait des années que nous parlons d’amener le jeu sur la plateforme Xbox, et bien sûr nous aimerions que notre titre soit disponible sur la plateforme Nintendo, et nous voulons poursuivre nos efforts. Mais cela a pris beaucoup de temps – avec la Xbox, nous avons littéralement parlé pendant des années, et cela se concrétise enfin. Nous ferons de notre mieux et continuerons à travailler dur et à poursuivre nos efforts. En fin de compte, ce serait cool – quelque chose que nous aimerions explorer et concrétiser un jour."

Un univers riche et un gameplay varié

Final Fantasy XIV, lancé initialement en 2010 puis relancé en 2013 sous le titre Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, transporte les joueurs dans le monde d’Éorzéa, peuplé de cités-états et de régions diversifiées. Les joueurs y incarnent le Guerrier de la Lumière, un héros destiné à protéger ce monde contre de multiples menaces.

Le jeu propose des éléments classiques des MMORPG, tels que :

  1. FATEs (Fully Active Time Events) : des événements dynamiques dans le monde du jeu.
  2. Armurerie : un système pour gérer différents ensembles d'équipement.
  3. Système de Confiance : permettant de participer à des donjons avec des PNJ plutôt qu'avec d'autres joueurs.

Les joueurs peuvent choisir parmi diverses classes, réparties en trois rôles principaux : Tanks, Soigneurs et DPS. Chaque classe peut évoluer vers des spécialisations plus avancées, comme le Paladin pour le Gladiateur ou le Mage Blanc pour l’Élémentaliste.

L'épopée de Final Fantasy XIV

L'histoire débute cinq ans après la fin de la septième ère ombrale, avec les joueurs réveillés par Hydaelyn, la Mère-cristal. Les aventuriers rejoignent les Scions de la Septième Aube et affrontent diverses menaces, dont l'Empire de Garlemald.

Depuis sa relance, le jeu a été enrichi par plusieurs extensions majeures, apportant de nouvelles zones, histoires et mécaniques de jeu :

  1. Heavensward (2015) : explore la cité-état d'Ishgard et son conflit millénaire avec les dragons.
  2. Stormblood (2017) : se concentre sur la libération d'Ala Mhigo et Doma de l'Empire Garlemald.
  3. Shadowbringers (2019) : transporte les joueurs dans le Premier Monde pour arrêter une inondation de lumière.
  4. Endwalker (2021) : conclut l'histoire de Hydaelyn et Zodiark et fait face aux Derniers Jours, une catastrophe menaçante.

La musique de Final Fantasy XIV, composée par Masayoshi Soken et d'autres, ainsi que sa conception visuelle de haute qualité, participent à l'immersion dans cet univers fantastique.

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Final Fantasy XIV sur Nintendo Switch 2 ? Naoki Yoshida n'écarte pas l'idée
🕑 samedi 15 juin 2024 à 14:30
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