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Immortals of Aveum : Un échec à 125 millions de dollars

Le jeu Immortals of Aveum, développé par Ascendant Studios et édité par Electronic Arts, a été qualifié d'« une idée épouvantable » par un développeur du studio, notamment en raison d'un budget de production s'élevant à 125 millions de dollars. Lancé en août, en même temps que des titres majeurs tels que Starfield et Baldur’s Gate 3, le jeu n'a pas su trouver son public malgré un accueil critique modérément positif et un score Metacritic de 69.

La déception a été grande pour Bret Robbins, PDG d’Ascendant Studios, qui a fait face à une concurrence féroce et à un marché surchargé de nouvelles sorties. Peu après la sortie du jeu, le studio a dû procéder à des licenciements massifs, réduisant de moitié ses effectifs.

Un ancien employé d’Ascendant Studios a révélé à IGN que le coût de développement d'Immortals of Aveum atteignait environ 85 millions de dollars, auxquels s'ajoutaient 40 millions de dollars pour le marketing et la distribution par EA. Il a critiqué la décision de créer un jeu solo AAA avec un tel budget, estimant que le marché actuel n'était pas favorable à ce type de production.

Malgré une équipe dirigée par Bret Robbins, connu pour son travail sur Dead Space et Call of Duty, le jeu a été jugé trop ambitieux pour un premier projet de studio, avec une campagne jugée « gonflée, répétitive et bien trop longue ».

Un autre développeur, toujours en poste chez Ascendant, a souligné que l'échec du jeu était dû à un marché volatile et à la difficulté de se démarquer sans suite, remake, microtransactions ou mécaniques de grinding. Cependant, il a tenu à préciser que l'environnement de travail chez Ascendant était exemplaire, offrant de bonnes conditions aux employés et un respect du travail de qualité.

Malgré cet échec, Ascendant Studios ne baisse pas les bras et travaille déjà sur un nouveau projet, dont les détails restent inconnus, mais qui sera vraisemblablement moins ambitieux que Immortals of Aveum, compte tenu de la réduction de la taille de l'équipe.

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Immortals of Aveum : Un échec à 125 millions de dollars
🕑 mardi 13 février 2024 à 17:00
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