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Indiana Jones et le Cercle Ancien : Aperçu du gameplay à la Gamescom

La Gamescom 2024 a été le théâtre d'une présentation de gameplay exclusive pour Indiana Jones et le Cercle Ancien, attendu pour le 9 décembre sur PC, Xbox Series et le Game Pass, et au printemps 2025 sur PlayStation 5. Bien que le jeu ne soit pas jouable sur place, les visiteurs de l'événement à Cologne, en Allemagne, ont pu obtenir un aperçu de ce que réserve ce titre d'action-aventure.

Présentation en deux temps

L'événement presse organisé par MachineGames et Bethesda s'est divisé en deux parties. Après la rediffusion du trailer présenté lors du Xbox Developer Direct 2024, une vidéo de gameplay de 18 minutes commentée par Pete Ward, directeur audio du jeu, a été montrée. Une session de Questions-Réponses avec Jerk Gustafsson et Alex Torvenius, directeur du jeu et directeur créatif, a suivi.

Gameplay enrichi d'Indiana Jones

Le gameplay s'annonce classique pour un jeu d'action-aventure mais avec des fonctionnalités supplémentaires pour plus de profondeur :

  1. Utilisation d'un briquet pour éclairer les zones sombres et éloigner certains animaux.
  2. Consultation d'un journal pour suivre la progression et examiner des documents collectés.
  3. Prise de photos avec la caméra de Gina, le second protagoniste, pour gagner des points d'aventure et débloquer ou améliorer les compétences d'Indiana Jones.
  4. Capacité « True Grit » permettant de survivre à un coup fatal.

Infiltration et combat

La créativité sera de mise lors des phases d'infiltration et de combat, avec des déguisements pour accéder à des zones restreintes et une gestion fine des affrontements au corps-à-corps, incluant garde, parade, contre et esquive.

Éléments narratifs et de gameplay supplémentaires

Des informations complémentaires ont été révélées :

  1. Gina Lombardi, une journaliste d'investigation, cherche à retrouver sa sœur en s'intéressant au Cercle Ancien.
  2. L'antagoniste principal, Emerick/Emmerich Voss, est un archéologue et non un psychologue.
  3. Des alliances seront formées avec divers personnages pour contrer les plans du Troisième Reich.
  4. Une durée de vie supérieure aux précédentes productions de MachineGames et un level design approfondi.
  5. Des puzzles de difficulté variable avec des options de confort pour ajuster l'expérience de jeu.

L'interface utilisateur sera épurée, avec des notifications pour la prise de photos, des jauges de santé et d'endurance, et des indications pour l'utilisation d'armes spécifiques.

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Indiana Jones et le Cercle Ancien : Aperçu du gameplay à la Gamescom
🕑 vendredi 23 août 2024 à 10:45
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