It Takes Two atteint les 16 millions de ventes
Le jeu It Takes Two, développé par le studio Hazelight, a surpris par son succès fulgurant depuis sa sortie. Trois ans après son lancement, le titre a franchi le cap impressionnant de 16 millions d'exemplaires vendus, un chiffre qui dépasse les attentes, y compris celles de son éditeur Electronic Arts.
Une croissance continue des ventes
En seulement deux ans, It Takes Two avait déjà marqué les esprits en atteignant les 10 millions d'unités vendues. Cette année, pour son troisième anniversaire, le jeu a ajouté 6 millions de ventes supplémentaires à son palmarès, une performance notable surtout lorsque l'on considère que le jeu a été proposé à des tarifs réduits et inclus dans divers services d'abonnement.
Un succès qui se partage
Le jeu, qui requiert deux joueurs pour être pleinement apprécié (bien qu'une seule copie soit nécessaire), a donc potentiellement touché au moins 32 millions de personnes. Ce calcul ne prend pas en compte les joueurs qui ont découvert It Takes Two via un abonnement. L'engouement autour du jeu est tel qu'Amazon s'intéresse à une adaptation cinématographique de la franchise.
Le studio Hazelight a exprimé sa gratitude envers la communauté sur les réseaux sociaux, soulignant l'enthousiasme de plus de 30 millions de fans ayant joué à leur création. Cet anniversaire marque le début d'une année qui s'annonce riche en événements pour eux.
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