Le patron de Xbox exprime sa colère suite à la réception mitigée du jeu Redfall.
Le dernier jeu exclusif de Microsoft, Redfall, n'a pas été bien accueilli par les joueurs, ce qui a également déçu le patron de Xbox, Phil Spencer. Malgré l'intégration de vampires à chasser, le jeu de tir développé par le studio Arkane Austin n'a pas réussi à convaincre en raison d'un manque de finition, de performances médiocres et d'un scénario peu inspirant.
Les notes sur le site Metacritic ne sont pas brillantes, avec un score de 62 sur 100 pour les critiques et une note de seulement 2,6 sur 10 pour les joueurs. Phil Spencer a admis sa déception et sa colère dans une émission spécialisée, tout en admettant que le jeu n'a pas tenu certaines de ses promesses, telles que les performances à 60 images par seconde.
Cependant, Microsoft espère se rattraper avec la sortie de Starfield le 6 septembre prochain, un jeu d'exploration spatiale qui sera mis en avant lors d'un événement dédié le 11 juin prochain. Les développeurs ont promis de montrer plus de contenu et de corriger les erreurs de Redfall pour offrir une expérience de jeu plus satisfaisante.
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