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Shawn Layden, ex-PlayStation, identifie Google, Amazon et Apple comme des menaces pour l'industrie du jeu vidéo

Shawn Layden, ancien dirigeant de PlayStation, est devenu une voix influente dans l'industrie du jeu vidéo depuis son départ de l'entreprise. Actuellement conseiller stratégique chez Tencent, il a récemment partagé ses réflexions sur l'avenir de l'industrie lors d'une conférence organisée par GamesIndustry.biz. Selon lui, les géants de la technologie, tels que Google, Amazon et Apple, représentent une menace sérieuse pour l'industrie.

Consolidation, coûts de production et GAFAM : les trois problèmes majeurs

Layden a identifié trois problèmes majeurs auxquels l'industrie du jeu vidéo est confrontée. Le premier est la consolidation, qu'il considère comme un frein à la créativité. Il fait allusion aux grandes fusions comme celle de Microsoft et Activision, ainsi qu'aux acquisitions en série d'Embracer qui ont conduit à la fermeture de studios.

Le deuxième problème est le coût croissant de la production de jeux. Les coûts de production des jeux AAA augmentent, ce qui rend les investissements de plus en plus risqués. Les dernières grandes productions de PlayStation ont coûté environ 200 millions de dollars, soit le budget d'un film à gros budget.

Enfin, Layden voit l'arrivée de Google, Amazon et Apple dans l'industrie comme une menace majeure. Ces entreprises cherchent à perturber le marché du jeu vidéo pour obtenir leur part du gâteau. Il souligne que l'arrivée d'un nouvel acteur peut perturber un marché, mais pas nécessairement pour le mieux. Il cite l'exemple des chansons à 0,99 dollar sur iTunes et la domination de Netflix dans le divertissement comme des exemples de cette tendance.

La nécessité d'une auto-perturbation

Layden espère que l'industrie du jeu vidéo sera la première à se perturber elle-même, sans avoir besoin de l'intervention de Google ou d'Amazon. Il estime que l'industrie doit être suffisamment intelligente pour anticiper ces changements et se préparer à cette éventualité.

Il reconnaît l'ironie de cette déclaration, étant donné qu'il a travaillé pour Sony, qui a intégré le jeu vidéo de cette manière. Cependant, il affirme que Sony était conscient de ses limites, contrairement aux géants de la technologie actuels.

Pour l'instant, les GAFAM n'ont réussi qu'à pénétrer partiellement le marché du jeu vidéo. Apple semble être le plus réussi, en proposant uniquement un service. Google a échoué avec Stadia, tandis qu'Amazon cherche encore son premier grand succès en tant qu'éditeur, malgré une multiplication des partenariats. L'avenir nous dira si un acteur externe peut réellement perturber le marché.

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Shawn Layden, ex-PlayStation, identifie Google, Amazon et Apple comme des menaces pour l'industrie du jeu vidéo
🕑 mardi 5 septembre 2023 à 11:15
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