Spiders promet des changements après la grève de son équipe
Spiders répond aux revendications de ses employés
Le studio parisien Spiders, connu pour le jeu Greedfall, a récemment fait face à une grève interne. Presque la moitié de l'équipe a exprimé son mécontentement concernant les conditions de travail et la rémunération. Après une réponse initiale défensive, des arrangements ont été trouvés suite à des discussions avec une délégation de salariés volontaires.
Les points de discorde
Les employés de Spiders avaient soulevé plusieurs problèmes, notamment des inégalités salariales entre les sexes, des salaires inférieurs à la moyenne du secteur et des soucis de gestion. Ils ont également déploré un manque de vision claire pour l'avenir des projets et une communication difficile avec la direction, malgré les affirmations de celle-ci d'être ouverte au dialogue.
Des négociations fructueuses
Les négociations récentes ont abouti à des améliorations significatives. La rémunération a été revue à la hausse avec un salaire minimum augmenté de 11% et une hausse moyenne de 3%, avec effet rétroactif au 1er avril 2024. Concernant le télétravail, la direction a assuré qu'elle ne modifierait pas les modes de travail actuels et s'est engagée à améliorer sa proposition pour ceux travaillant sur site ou en mode hybride.
Des questions toujours en suspens
Malgré ces avancées, certaines revendications ont été reportées aux Négociations Annuelles Obligatoires de 2025. Un audit sur les conditions de travail et les risques psychosociaux a été lancé, mais les employés cherchent toujours à être mieux entendus et considérés au sein de l'entreprise.
Il est à noter que les communiqués de Spiders ont été rédigés par une agence de conseil en communication externe, ce qui soulève des questions sur la communication interne au sein du studio. Cependant, Spiders a mis en avant son score de 94/100 sur l'index de l'égalité professionnelle femmes-hommes pour 2023 et son engagement envers la diversité et l'égalité de traitement.
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