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Steam bloque les jeux avec du contenu généré par l'intelligence artificielle

Valve refuse désormais de publier des jeux contenant du contenu généré par l'intelligence artificielle

Selon un développeur, Steam a récemment commencé à interdire les jeux contenant du contenu généré par l'intelligence artificielle (IA). Le développeur a tenté de sortir un jeu avec des éléments clairement générés par l'IA, mais Steam a refusé de publier le jeu, citant des problèmes de droits de propriété intellectuelle.

Le développeur avait initialement l'intention d'améliorer les éléments générés par l'IA avant la sortie officielle du jeu, mais après avoir soumis une version mise à jour, le jeu a été à nouveau rejeté. Steam a déclaré que la propriété légale des éléments générés par l'IA était incertaine et qu'il ne pouvait pas publier le jeu tant que tous les droits nécessaires n'étaient pas confirmés.

Le développeur a souligné que le processus de décision de Steam concernant les jeux générés par l'IA n'était pas clair, car d'autres jeux mentionnant explicitement l'utilisation de l'IA étaient disponibles sur la plateforme.

Le développeur envisage désormais de publier son jeu sur d'autres plateformes, telles que itch.io, pour éviter les problèmes liés à l'IA générée par le contenu.

Cette situation soulève des questions sur la politique de Steam à l'égard des jeux utilisant l'IA et montre que la plateforme est actuellement prudente quant à la publication de tels jeux. Les développeurs sont donc avertis de la position de Steam concernant le contenu généré par l'IA.

Traduction des échanges entre le développeur et Steam

Voici le récit du développeur concerné et les réponses de Steam :

Bonjour à tous,

Il y a environ un mois, j'ai essayé de sortir un jeu comportant quelques éléments assez évidemment générés par une intelligence artificielle. Mon plan était de soumettre une version préliminaire du jeu, avec 2 à 3 éléments/sprites clairement générés par une IA, et de les améliorer avant la sortie officielle du jeu, car je n'étais pas au courant des problèmes que Steam pouvait rencontrer avec le contenu généré par l'IA. J'ai reçu ce message :


Bonjour,

Bien que nous nous efforcions de publier la plupart des titres qui nous sont soumis, nous ne pouvons pas publier de jeux pour lesquels le développeur ne possède pas tous les droits nécessaires.

Après examen, nous avons identifié une propriété intellectuelle dans [Nom du jeu] qui semble appartenir à une ou plusieurs tierces parties. En particulier, [Nom du jeu] contient des éléments graphiques générés par une intelligence artificielle qui semble s'appuyer sur du matériel protégé par des droits d'auteur appartenant à des tiers. Comme la propriété légale de ces éléments générés par IA n'est pas claire, nous ne pouvons pas publier votre jeu tant qu'il contient ces éléments générés par IA, à moins que vous ne puissiez confirmer de manière affirmative que vous détenez les droits sur l'intégralité de la propriété intellectuelle utilisée dans l'ensemble de données ayant servi à former l'IA pour créer les éléments de votre jeu.

Nous refusons votre build et vous donnons une (1) opportunité de supprimer tout le contenu pour lequel vous n'avez pas les droits de votre build.

Si vous ne parvenez pas à supprimer tout ce contenu, nous ne pourrons pas publier votre jeu sur Steam et cette application sera bannie.


J'ai amélioré ces éléments à la main, de sorte qu'il n'y avait plus d'indications évidentes d'utilisation d'IA. Cependant, mon application avait probablement déjà été signalée pour du contenu généré par l'IA, donc même après avoir soumis une nouvelle version, mon application a été rejetée.

Bonjour,

Merci de votre patience pendant que nous avons examiné [Nom du jeu] et pris le temps de mieux comprendre la technologie IA utilisée pour le créer. Encore une fois, bien que nous nous efforcions de publier la plupart des titres qui nous sont soumis, nous ne pouvons pas publier de jeux pour lesquels le développeur ne possède pas tous les droits nécessaires. À l'heure actuelle, nous refusons de distribuer votre jeu car il n'est pas clair si la technologie IA sous-jacente utilisée pour créer les éléments dispose des droits suffisants sur les données d'entraînement.

Les crédits d'application sont généralement non remboursables, mais nous souhaitons faire une exception ici et vous offrir un remboursement. Veuillez confirmer et nous procéderons.

Merci,


Il leur a fallu plus d'une semaine pour fournir ce verdict, alors que mes jeux précédents avaient été approuvés en un ou deux jours, il semble donc que Valve n'ait pas encore une approche standard pour les jeux générés par l'IA, et j'ai vu plusieurs jeux en ligne qui mentionnent explicitement l'utilisation de l'IA. Mais pour le moment du moins, ils semblent méfiants et ne souhaitent pas publier de contenu généré par l'IA, donc je suppose que pour les autres développeurs ici, il faut en tenir compte. Je vais essayer itch.io et voir s'ils ont des problèmes avec les jeux générés par l'IA.

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Société
🕑 jeudi 29 juin 2023 à 14:31
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