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Stellar Blade atteint le million de ventes

Le jeu Stellar Blade, développé par le studio Shift Up, a récemment dépassé le cap significatif du million d'exemplaires vendus depuis son lancement. Ce succès est notable pour une nouvelle licence, surtout pour un studio peu expérimenté dans la création de jeux AAA sur consoles.

Un succès mérité malgré un marché compétitif

Le CFO de Shift Up, Ahn Jae-woo, a partagé lors d'une conférence de presse que Stellar Blade a non seulement obtenu la note utilisateur la plus élevée sur Metacritic pour un titre PS5, avec un score de 9,2, mais qu'il s'est également bien vendu, se classant premier dans les ventes sur des marchés clés comme les États-Unis et le Royaume-Uni. Bien que le chiffre d'un million puisse paraître modeste au regard de l'attention médiatique reçue par le jeu et sa démo populaire, il convient de rappeler les défis inhérents à l'introduction d'une nouvelle licence, d'autant plus à un prix de vente élevé de 80 € sans réduction.

Le PDG de Shift Up, Kim Hyeong-tae, a souligné que l'objectif principal de Stellar Blade était d'établir une nouvelle licence plutôt que de maximiser les bénéfices immédiats. Il a également évoqué la possibilité de futurs DLC en collaboration avec d'autres studios et a mentionné une synergie attendue entre Stellar Blade et le jeu Nikke, qui pourrait engendrer des résultats positifs.

Enfin, le succès de Stellar Blade devrait être renforcé par le développement en cours de la version PC, qui devrait contribuer à la rentabilité du projet pour le studio coréen.

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🕑 mardi 25 juin 2024 à 12:15
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