Syndicalisation chez Microsoft : l'équipe de World of Warcraft se mobilise
La syndicalisation gagne du terrain au sein des grandes entreprises de jeux vidéo aux États-Unis, un phénomène qui s'observe particulièrement chez Microsoft. Après la formation d'un syndicat chez Bethesda, rassemblant plus de 240 employés, c'est à présent l'équipe de World of Warcraft, propriété d'Activision-Blizzard, qui emboîte le pas avec près de 500 membres.
L'élan syndical continue de s'étendre
Selon Bloomberg, l'équipe responsable du MMO World of Warcraft a rejoint les rangs de la CWA (Communications Workers of America Union), un des syndicats majeurs aux États-Unis. Ce nouveau groupe, baptisé WoW Gamemaker’s Guild, est composé d'employés issus de divers départements de Blizzard, incluant l'assurance qualité, les artistes et les spécialistes des technologies.
Microsoft a officiellement reconnu ce syndicat, affirmant : « Nous continuons de soutenir le droit de nos employés de choisir la manière dont ils sont représentés sur le lieu de travail, et nous nous engagerons dans des négociations de bonne foi avec le CWA alors que nous travaillons à une convention collective. »
Cette initiative survient dans un contexte où Microsoft est scruté par des organismes de régulation, notamment la FTC en rapport avec l'acquisition d’Activision-Blizzard. La création de ce syndicat porte le nombre total de personnes syndiquées chez Microsoft à plus de 1 750. Après les controverses qui ont émaillé l'éditeur durant l'ère Kotick, l'obtention d'une protection syndicale pour les employés est perçue comme une avancée positive.
Le WoW Gamemaker’s Guild a partagé son enthousiasme sur Twitter : « Nous sommes le World of Warcraft Gamemakers Guild : le premier syndicat complet chez Blizzard ! Nous sommes ravis d'inclure les voix de la QA, de l'Art, du Son, du Design, de l'Ingénierie et de la Production de WoW pour un lieu de travail démocratisé. En ce moment crucial pour les jeux, nous nous tenons ensemble comme un seul homme. Pour Azeroth ! »
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