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Tenjutsu : le nouveau roguelike par le créateur de Dead Cells

Devolver a récemment levé le voile sur Tenjutsu, un jeu d'action roguelike dynamique conçu par Sébastien Benard, connu pour son rôle de lead developer et game designer sur le célèbre Dead Cells. Ce nouveau titre promet une expérience intense et s'annonce déjà comme un héritier de la qualité de gameplay qui a fait la renommée de son prédécesseur.

Un gameplay dynamique et une esthétique soignée

Le premier aperçu de Tenjutsu révèle un style cinématographique saisissant qui, une fois la séquence de gameplay lancée, laisse place à un pixel art dynamique. Le jeu met en scène une yakuza renégate qui, avec une grande fluidité de mouvement, utilise poings, pieds et un arsenal varié pour affronter ses ennemis. Son objectif est de libérer la ville de Secret Garden City de l'emprise de quatre syndicats criminels.

Stratégie et progression au cœur du jeu

Le concept roguelike de Tenjutsu place la rejouabilité au centre de l'expérience, avec une progression stratégique à gérer. Les joueurs devront affronter les syndicats dans l'ordre de leur choix, sachant que les suivants se renforceront au fur et à mesure des assauts. La préparation et l'organisation seront donc cruciales pour progresser.

Reconstruction et amélioration

Les ressources collectées lors des différentes tentatives peuvent être investies dans la restauration de restaurants et de boutiques, permettant ainsi aux joueurs de façonner la ville et d'obtenir de nouvelles armes et techniques. Des raccourcis, débloqués en progressant suffisamment, seront également disponibles pour accélérer les runs suivantes.

La date de sortie de Tenjutsu sur PC via Steam n'a pas encore été communiquée, mais les amateurs de jeux d'action roguelike peuvent d'ores et déjà se préparer à un défi à la hauteur de leurs attentes.

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Tenjutsu : le nouveau roguelike par le créateur de Dead Cells
🕑 samedi 8 juin 2024 à 07:00
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